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Hermaton: entrez (vraiment) dans le monde de la réalité augmentée!

Hermaton: entrez (vraiment) dans le monde de la réalité augmentée!

Lorsque j’ai commencé ce blog il y a maintenant plus de trois ans, la technologie du moment était la réalité augmentée.

Depuis, j’ai vu passé pas mal d’idées réutilisant ce concept. Catalogue en réalité augmentée, applications GPS, T-shirt à scanner avec son smartphone et puis bien sûr les jeux!

Ah les jeux en réalité augmentée… Un eldorado vers lequel se sont précipités de nombreux éditeurs. Dommage pour eux (et pour nous), comme tout Eldorado celui-ci cachait en fait un sacré mirage!  Beaucoup de jeux se sont en effet révélés être très décevant.

Le principal problème étant le manque cruel d’originalité (découper du zombie sur sa table de chevet ça ne va qu’un temps) je vous propose donc aujourd’hui de découvrir à un jeu tirant vraiment parti de ce support: Hermaton enter the grid.

Au départ, il s’agit d’une installation murale sur laquelle sont disposés des marqueurs dessinés à la peinture. Ainsi grâce au prisme qu’offre votre iPad ou votre smartphone vous pourrez explorer cette fresque  murale sous un nouvel angle.

Cette installation donne vraiment beaucoup d’idées notamment en ce qui concerne tout ce qui est tags et graffitis sur les murs. Pourquoi ne pas en effet leurs rajouter une couche de réalité augmentée?

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Google faces – Un algorithme pour trouver les contours de visages humains dans les paysages terrestres

Google faces – Un algorithme pour trouver les contours de visages humains dans les paysages terrestres

Je ne sais pas si vous vous rappelez, il y a quelques temps les télescopes de la NASA avaient découvert un visage de Mickey à la surface de la Lune.

Un poisson d’avril très réussi qui malheureusement n’existe pas en réalité. En revanche, j’ai appris hier qu’un logiciel (bien réel celui-ci) est actuellement en train d’analyser la Terre sous toutes ses coutures pour y découvrir des visages humains.

Les doux dingues de chez Onformative  ont ainsi mis au point un petit script JS qui traite image par image les photos en provenance de Google Earth… Et ça marche!

La détection de visages est un sujet qui me passionne énormément. Je trouve ça fou en effet que l’on puisse reconnaître les lignes familières d’un visage dans des formes qui, à première vue, n’ont aucun rapport.

Vous pouvez découvrir un autre projet du même type dont j’avais déjà parlé ici et retrouver la page complète du projet Google Faces juste là.

[Source]

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Appliquer un effet kaleidoscope à vos photos et vidéos sous iOs

On continue avec cette autre application iOs qui vous permet de prendre des vues “kaleidoscopales” de votre environnement grâce à votre smartphone.

Présentée lors du Ashigara Art Festival au Japon kaleidoclock a revêtue le temps de l’exposition la forme d’une installation interactive.

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Générer des mélodies à partir de vos dessins

Générer des mélodies à partir de vos dessins

Créée par Ed Burton, un ancien du collectif  Sodaplay, l’application Tunetrace transforme vos dessins en véritables partitions de musique interactives.

Première étape, dessinez sur une feuille de papier blanc une forme aux contours bien nets. Prenez ensuite une photo votre œuvre avec un iPhone ou iPad sur lequel l’application Tunetrace a été préalablement installée. La photographie va être analysée puis transformée en un squelette de ligne et de croisements sur lequel viendront se produire et reproduire des formes musicales.

Niveau mélodie, il reste encore un peu de travail (les boum boum des tambours sont sympathiques au début mais on s’en lasse vite…), cependant l’expérience est vraiment intéressante.

Pour aller plus loin sur le sujet de la génération de musique grace à des applications je vous suggère aussi le lien suivant: [Link]

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L’histoire de la typographie en stop-motion

Et si on jouait au jeu des sept familles typographiques?

Ben Barrett-Forrest, nous montre au travers ce petit court-métrage comment l’humain a façonné au fil des années les caractères d’imprimerie.

Un travail méticuleux qui lui aura demandé près de 140 heures de travail et de patience :-)

[Source]

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Les séries de Fourier mises en musique

Les séries de Fourier mises en musique

Etant passé par la case école d’ingénieur en électronique et informatique, mes outils de travails ont pendant des années été l’oscilloscope et les feuilles de papier recouvertes d’équation pour le moins incompréhensibles.

Mes héros de l’époque se prénommait alors Gauss, Fourier, Weierstrass… Des noms barbares derrière lesquelles se cache un certain nombre d’équations, de courbes et de séries (mais qu’est ce que l’on a pu se marrer).

Fort heureusement, tous le monde ne fais pas des cauchemars à la vue de telles équations et c’est meme tout le contraire concernant le travail de Daniel Sierra, un étudiant à la MFA Computer Art de New York.

Dans le cadre de sa thèse, ce dernier a mis au point un court métrage sobrement intitulé Oscillate. Orchestré sur une musique entrainante ce métrage reprend les concepts inhérents aux séries de Fourier.

Un petit chef-d’oeuvre !

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[Infographie] Ce que nous pourrions construire avec toutes les briques de LEGO jamais fabriquées

[Infographie] Ce que nous pourrions construire avec toutes les briques de LEGO jamais fabriquées

Dans la vie j’ai deux passions, les infographies et les LEGO. Bon j’exagère un peu, il n’empêche que cette infographies réalisée par l’agence immobilière Movoto à tout pour plaire.

Celle-ci nous montre en effet ce qui aurait pu être construit avec toutes les briques LEGO jamais produite depuis que la marque danoise a commencé à les fabriquer en 1958.
Ainsi, en supposant que toutes les briques qui ont été créées depuis le début existent encore aujourd’hui, il y aurait un nombre incroyable 472 000 000 000 briques LEGO en circulation dans le monde.

Si toutes ces briques étaient rassemblée nous pourrions réaliser une série de prouesses architecturales assez incroyable comme par exemple construire 2.972 maisons blanches (oui cette infographie est américaine) ou encore contruire des maisons pour loger jusqu’à 122 000 personnes. Fou!

 

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