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Voir le monde au travers du cockpit d’un robot géant

Voir le monde au travers du cockpit d’un robot géant

Vous avez toujours rêvé de parcourir le monde à bord d’un mecha (une variété de robots humanoïdes très célèbre dans l’anime japonais)?

Si oui, alors le dernier projet Road to mecha de l’artiste australien Jonathan Zawada est fait pour vous! Ce dernier a en effet créé une série de skins pour Google Street Map entièrement dédiés au pilotage d’un robot géant.

Grâce au mode panorama vous pourrez ainsi avoir un point de vue imprenable perché au sommet de votre Google car Robot géant. De plus, ce qui est génial avec ces skins c’est que chaque clic vous emmène plus loin sur la route renforçant ainsi le mécanisme imagination (si vous tendez l’oreille je suis sûr que vous pouvez entendre les villageois fuyant à votre approche ;-)

Un travail impressionnant dont l’effet est d’ailleurs encore renforcé grâce aux choix particulièrement judicieux des décors (ici une large allée commerçante déserte à Hong Kong, là  un parc industriel glacial en Bulgarie).

Bref, un régal pour ceux qui ont vu Pacific Rim et qui aimerait continuer l’expérience IRL à moindre frais :-)

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Revivez les animations en Color Cycling des premiers jeux vidéos

Revivez les animations en Color Cycling des premiers jeux vidéos

Vous avez peut-être connu les toutes premières heures du jeu vidéo et la glorieuse époque des animations en Color Cycling. Cette technique permettait aux développeurs de donner une impression de mouvement là où il n’y avait en réalité qu’un décalage infini de pixels colorés.

Sacrément maligne et peu consommatrice en ressources cette astuce fut utilisée jusqu’au milieu des années 95 avant d’être définitivement abandonnée aux profit d’autres animations plus fluides.

A travers le projet Canvas Cycle de l’américain Joseph Huckabyb je vous propose donc ce soir de vous replonger quelques instants dans ce passé si … Mouvementé! :-)

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Angry birds: un jeu, bien plus qu’un jeu…

Angry birds: un jeu, bien plus qu’un jeu…

Voici bientôt deux ans qu’Angry Birds règne en maître sur la section jeu de l’Apple Store et les créations autour de ce jeu continues à se multiplier! Dans cet article je ne vous parlerai pas de la dernière extension Rio sortie en mars dernier mais plutôt des travaux réalisés par les fans de l’application.

Voici donc dans un premier temps une petite sélection des œuvres fan-art, pour la plupart récupérées sur deviantart, que je trouve les plus réussies. Dans la suite de l’article retrouvez aussi une vidéo sur une opération marketing grandeur nature menée par T-Mobile dans les rues de Barcelone.

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Un défilé de mode à la sauce 8Bit

Un défilé de mode à la sauce 8Bit

On change maintenant complètement de registre pour plonger dans le monde de la mode. Frasques, fanfreluches, paillettes vous connaissez la musique mais pensiez vous réellement avoir tout vu?

Cet univers en perpétuelle remise en question est en effet une fois de plus bousculé avec l’arrivé d’un autre culture: celle du numérique et des geeks avec leurs adorations quasi-fanatiques pour les gros pixels.

Voici donc un extraits de ce défilé de mode hors du commun organisé par la styliste Kunihiko Morinage à Tokyo. Amaaaaazing!

Retrouvez plus de photos dans la suite ainsi qu’un vidéo de présentation du défilé ;)

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Un algorithme surpuissant pour dépixelliser les images 8Bit

Un algorithme surpuissant pour dépixelliser les images 8Bit

Vous avez aimé l’article précédent traitant du Pixel Art? Hurrah, applaudissements et cris de joie dans la foule en délire (on peut rêvez hein ;)
… Vous allez donc adorer ce nouvel article!

La problématique est ici la suivante, comment rendre lisses des pixels qui étaient initialement crénelés?

Et bien, telle une pub d’Apple vous déclarant laconiquement « il y a une application pour ça », je vous répondrais: Oui effectivement il y a un algorithme pour ça. Son petit nom: Pixel Art Depixelizing.

Comme vous pouvez le constater ci-dessous les rendus qu’il produit sont vraiment bluffants!

Il faut noter que ce genre algorithme existait déjà. Cependant, c’est la première fois que l’on obtient un rendu de cette qualité. Les créateurs, Johannes Kopf de Microsoft et Dani Lischinski de l’université de Hebrew offrent d’ailleurs sur leur site un comparatif intéressantavec pour la même image le résultat suivant l’algo utilisé .

Vous trouverez plus d’informations ici

[Source]

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Des décors de MineCraft à couper le souffle!

Des décors de MineCraft à couper le souffle!

On présente souvent le geek gamer comme un être obtus sans véritable imagination. Bref pas vraiment le genre de type très créatif.

Un préjugé qui a la vie dure et qui est bien évidemment erroné. Car OUI mesdames et messieurs le geek peut-être créatif!
La preuve en images avec cette vidéo extraite du jeu Minecraft. Construits brique par brique ces décors virtuels sont pour la plupart somptueux.

Dans la suite je vous glisse aussi un clip hilarant du studio Corridor digital (que l’on ne présente plus) à propos du jeu MineCraft.

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